Сидя в засаде у шоссе, офицер полиции замечает машину, плетущуюся со скоростью 22 мили в час.
Он думает: "этот водитель так же опасен, как лихач!" - и останавливает эту машину. Осмотрев ее, он видит пятерых старушек, двоих на переднем сидении, троих на заднем, белых как полотно и с испуганными глазами. Старушка за рулем, удивленная, спрашивает: "Офицер, не понимаю, мы ни чуть не превышали скорость. В чем проблема?"
"Мэм, - отвечает офицер, - хоть вы и не гнали, но, знаете, ехать медленнее, чем разрешено, тоже опасно для других водителей."
"Медленнее? Нет, сэр, я ехала точно с разрешенной скоростью, 22 мили в час!" - с оттенком гордости заявляет старушка. Офицер, стараясь подавить смешок, объясняет, что "22" - номер шоссе, а не ограничение скорости.
Немного смутившись, женщина благодарит офицера за указание на ошибку.
"Но, прежде чем вы поедете, мэм, я должен спросить… Все пассажиры в порядке? Эти дамы так трясутся и до сих пор не издали ни единого звука!" - спрашивает офицер.
"О, сейчас они придут в себя. Мы только что ехали по шоссе №142."
Графические информеры делают Ваш сайт красочным, динамичным и привлекательным для пользователей, что выгодно его выделяет среди ряда других сайтов.
Текстовые информеры наполняют страницы Вашего сайта уникальным контентом, что повышает его рейтинг в поисковых системах. Информеры, которые при обращению к сайту, каждый раз в случайном порядке выводят разную информацию, создают для поисковых машин иллюзию постоянного обновления контента, что максимально повышает рейтинг сайта и позволяет ему занимать ведущие позиции в поисковых системах.
Анекдоты
Штирлиц шел по лесу и в дупле дерева увидел глаза.
"Дятел"-подумал Штирлиц.
"Сам ты дятел" - подумал Мюллер.
Информер выводит на экран случайный полезный совет
html-код для информера:
Для установки информера скопируйте html-код и вставте его в свой сайт в том месте, где должен быть информер
Приметы
ПОТЕРЯ – случается иногда так, что в доме пропадает вещь, говорят, что домовой или черт взял поиграть. Чтобы вернуть потерянную вещь нужно три раза произнести: «Домовой, домовой, поиграл – отдай!». Или обвязать ножку стола платком, приговаривая: «Черт, черт, поиграй, да опять отдай!».
Информер выводит на экран случайную народную примету
html-код для информера:
Для установки информера скопируйте html-код и вставте его в свой сайт в том месте, где должен быть информер
Интересные факты
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.